Personnages
Vue d'ensemble
Présentation générale de la philosophie de design des personnages et de leur rôle dans l'univers.
Personnages Joueurs (PJ)
Description du joueur
Description des joueurs (personnalité, histoire...)
Personnalisation visuelle
Options de customisation esthétique du personnage (apparence, cosmétiques).
Personnages Non-Joueurs (PNJ)
Catégories de PNJ
Classification des PNJ (marchands, quêteurs, neutres, hostiles, élites) et leurs rôles respectifs.
Archétypes narratifs
Présentation des grands profils de PNJ récurrents porteurs de lore et de quêtes.
Système de dialogue
Description du moteur de conversation, des conditions de réponse et de l'impact des choix sur la réputation.
Comportement & IA
Règles gouvernant les comportements des PNJ en et hors combat (patrouilles, alertes, fuite, renforts).
Interactions Joueurs / PNJ
Système de réputation
Fonctionnement détaillé de la jauge de réputation et de ses conséquences sur les PNJ du monde.
Économie des services PNJ
Liste des services proposés par les PNJ (vente, forge, missions dynamiques, transport) et leurs conditions d'accès.
Interactions Joueur / Joueur (PvP & Social)
Modes PvP
Description des formats PvP disponibles (zones ouvertes, arènes, guerres de factions).
Outils sociaux
Présentation des fonctionnalités sociales intégrées (chat, emotes, profil public, classements).