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Personnages

Vue d'ensemble​

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Présentation générale de la philosophie de design des personnages et de leur rôle dans l'univers.

Personnages Joueurs (PJ)​

Description du joueur​

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Description des joueurs (personnalité, histoire...)

Personnalisation visuelle​

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Options de customisation esthétique du personnage (apparence, cosmétiques).

Personnages Non-Joueurs (PNJ)​

Catégories de PNJ​

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Classification des PNJ (marchands, quêteurs, neutres, hostiles, élites) et leurs rôles respectifs.

Archétypes narratifs​

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Présentation des grands profils de PNJ récurrents porteurs de lore et de quêtes.

Système de dialogue​

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Description du moteur de conversation, des conditions de réponse et de l'impact des choix sur la réputation.

Comportement & IA​

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Règles gouvernant les comportements des PNJ en et hors combat (patrouilles, alertes, fuite, renforts).

Interactions Joueurs / PNJ​

Système de réputation​

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Fonctionnement détaillé de la jauge de réputation et de ses conséquences sur les PNJ du monde.

Économie des services PNJ​

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Liste des services proposés par les PNJ (vente, forge, missions dynamiques, transport) et leurs conditions d'accès.

Interactions Joueur / Joueur (PvP & Social)​

Modes PvP​

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Description des formats PvP disponibles (zones ouvertes, arènes, guerres de factions).

Outils sociaux​

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Présentation des fonctionnalités sociales intégrées (chat, emotes, profil public, classements).