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personnage_animation

Les animations sont simples pour éviter d'ajouter une lourdeur et ralentir l'action. La rapidité des actions doit être naturelle et fluide. Elles sont visibles par les autres joueurs, elles sont donc cohérantes.

Squelette articulation​

Etat personnage​

Déplacements​

Transition déplacements​

Intéraction inventaire personnage​

Intéraction extérieur​

Intéraction avec pnj et joueurs​