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personnage_animation

Les animations sont simples pour éviter d'ajouter une lourdeur et ralentir l'action. La rapidité des actions doit être naturelle et fluide. Elles sont visibles par les autres joueurs, elles sont donc cohérantes.

Squelette articulation

Etat personnage

Déplacements

Transition déplacements

Intéraction inventaire personnage

Intéraction extérieur

Intéraction avec pnj et joueurs